网游之终极幸运

来源:网络

状态:已完结

作者:懒虫子

主角:

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不是他不想多汇,而是汇多了他的父母肯定会有疑心,他们当然知道赵云的收入,突然多出那么多钱肯定会不放心。

而赵云也不敢跟父母解释,因为父母最反对他玩游戏的。而且欣喜之后他又有了些担忧,所以他更不想被别人知道。就这样把剩下的800多万都存在银行里面,暂时不管。

晚上赵云去外面吃了顿饭,随便联系了一下李二。可是却发现这家伙居然关机。然后回家在卧室里面上了会官网。从官网上他得知了一些新的情况。主要如下:

1。目前的游戏币兑换现金需要收取一定的手续费了。定额比例在1%~5%之间,而未付清游戏舱费用的即是50%,其中至少45%用来支付游戏舱的钱。若支付游戏舱金额足够,即以1%~5%的比例收取手续费。赵云庆幸自己转得快,否则就得再被扣掉5%内的手续费了。

2。开放了一些新的地图和FB,特别说一下,目前开放的地图甚至有以《西游记》,《水浒传》为背景的超级大副本。

另外,赵云也知道了一个月的内测游戏发展的情况,仅只是人类世界的地图进行开荒而已。而至于其它种族的地图开荒即还没有涉及,不是不去而是等级太难升级了,没有人能够通过边境线,开启其它城市的传送阵。这也就是赵云在游戏里面却没有碰到其它玩家的原因。

同时,一个区域内的地图若未被开荒,即无法对该地图进行任何交流和传讯。比如世界信息不会在某些未开荒的地图出现的。

所谓的开荒的其实就是打败当地的守护者或者激活传送阵,获得进入该区域的权限。而打败守护者不仅拥有丰富的奖励,而且还有几率得到一定的限时税收奖励。

但是由于玩家的实力不足,所以许多地图都是由NPC打头阵或者由NPC直接打开的,倒是浪费了不少的机会,便宜了系统,让不少人直骂游戏坑爹,吐糟声不绝于耳。

3。等级升级难度有所下降。首先是照顾玩家的情绪,再者毕竟游戏大量的涌入新鲜的血液,导致许多杀怪区域爆满拥挤,给玩家带来很大的不方便。所以才出现开启新地图和FB缓解压力,同时等级也是一个关键。等级难度太高,那么发展肯定就变得缓慢了。

4。调整怪物属性及难度,使其合理化,并同时增加变异怪物(变异怪物并非刷出来的,而是由怪物自身突发变异而导致变异。比如有时你明明把一只嗜矿兔杀得残血要死时,它突然样貌和能力大变,成了变异的嗜矿兔。)和超级BOSS的提前出现(比如被赵云意外杀死的骷髅领主)。

5。增加疲劳值,影响人物实力发挥,具体以体力为标准,体力消耗越高疲劳度越高。疲劳值按百分比计算。比如100体力,即每消耗一点体力增加1%的疲劳值,如果是200体力即以每消耗2点体力增加1%的疲劳值计算。

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