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神魔剑

来源:网络

状态:已完结

作者:听说风吹过

主角:

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“下面先来确定您的基本属性请问您是根据自身身体的属性还是由系统来随机决定您的基础属性?”(基础属性:玩家的最初属性,假如一个玩家的基础属性是力量1、体质1、敏捷1、智力1、那么这个玩家每升一级的属性就回增加一点力量、体质、敏捷以及智力。正常人的各项基础属性在5左右,不过良莠不齐,所以大家都根据自己最高的那项属性来决定自己以后的职业。力量高的发展高攻战士,体质高的发展血牛战士,敏捷高的发展成弓箭手或者盗贼,智力高的发展法师术士之类法术攻击的职业)

“恩,用自己的吧,我对自己的身体还是很有信心的。”呵呵,毕竟自己那些药物和训练不是说笑的。

“您基础属性已经确定,力量:9,体制:9,敏捷:10,智力:11,您的生命属性(每个玩家都会根据气质决定自己的生命属性是诅咒或是幸运,我一个当杀手的当然是诅咒了,用脚想都能想到)为诅咒:10。(诅咒是决定玩家之间PK的时候死亡掉装备的,我的诅咒为十,那么我所杀的人将会暴出除系统规定不可掉落的装备外的所有装备,当然如果我挂了也一样会大暴)由于您的基础属性当中有一项超过了体统规定的最高点数十,体统将奖励您另外7点基础属性点数作为奖励”(可能有些读者会觉得主角的属性已经很厉害了,再奖励的话就有点说不过去。其实我觉得,主角能有这样的属性来之不易,从小就承受非人的训练,这些苦都不是白吃的,就像一些运动员,他们的属性肯定是很好的,所以属性也高一些,他们的高属性是由自己的艰苦锻炼而得来的。所以这样的奖励,也不算多余。)

???怎么可能是十一??难道是我这几年来坚持习练无名功法(即那本在算命处得来的)的效果?要知道我当杀手的时候最自傲的就是我的速度个反映能力,比起世界冠军仍犹有过之。所以我的敏捷一项得到满分我并不觉得奇怪,可我的智力(通常是用来量化人的精神力)怎么会达到超过系统规定的最高植呢?恩,我越发相信是那个无名功法的效果!

“请您先将系统奖励的基础点数分配。”NPC适时的提醒了还在发呆的我。

“恩,先加一点在体制上吧,这个属性不用太多(这还叫不多?)。剩下的五点力量加三,敏捷加二,智力加一。”我想了想说道。这样的话我就是一个超高双攻超高敏捷的人物了,当然了,我有这样的属性或许有些人会想:我这个人物不是就集战士,法师,盗贼于一身了吗?其实不是这样的,正常玩家只能选择一个职业,而各个职业的装备所加的属性不同,如果我选战士,那么我的装备多数是加物理攻击和防御的。虽然速度会比别的战士快,但跟盗贼比还是差很多,因为盗贼的装备都是加移动速度或者攻击速度的。两者没有可比性。

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