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kda是什么材料,KDA是什么意思
很多朋友對(duì)于kda是什么材料和KDA是什么意思不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
一、lolkda多少算正常水平
1、答:在英雄聯(lián)盟中,一般來(lái)說(shuō),KDA在15到25之間被認(rèn)為是正常水平。如果你的KDA低于15,那說(shuō)明你在游戲中經(jīng)常被擊殺或者缺乏對(duì)戰(zhàn)時(shí)的貢獻(xiàn);如果你的KDA超過(guò)25,那說(shuō)明你在游戲中表現(xiàn)出色,對(duì)團(tuán)隊(duì)的勝利起到了積極的作用。
2、5以上。KDA是6,那就相當(dāng)于每一場(chǎng)比賽的平均KDA是6是合格的,KDA能達(dá)到5以上算是當(dāng)前段位的高手,KDA能達(dá)到5以上**是當(dāng)前段位的大神。
3、這個(gè)KDA的話(huà),如果能夠不是負(fù)數(shù),就是3這樣子,就算是達(dá)標(biāo)了。正數(shù)說(shuō)明玩家能正常對(duì)線(xiàn),不會(huì)一直送人頭。 達(dá)到2或者3的數(shù)值,就說(shuō)明自己能夠不死的情況下,擊殺敵人或者獲得助攻,說(shuō)明玩家能游刃有余,所以算是比較標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)值。
4、lolkda多少才算厲害KDA就是:殺人數(shù)(Kill)死亡數(shù)(Death)助攻數(shù)(Assist)按照一定比率來(lái)算的一個(gè)數(shù)值,一般好看的kda在10左右。其公式為(K+A)/D。殺人助攻多死亡少可以增加這個(gè)數(shù)值,數(shù)值越大你的水平越高。
5、不同段位的玩家有不同的理解,KDA是游戲水平的數(shù)值。數(shù)值越高,說(shuō)明你的水平越高。普通玩家的正常KDA一般在8左右在游戲中KDA數(shù)值的公式是:(K A)/D。K=人頭數(shù),D=被殺數(shù),A=助攻數(shù)。
6、英雄聯(lián)盟手游kda一般在達(dá)到4或以上時(shí)算高,此時(shí)玩家個(gè)人的實(shí)力等同于大神,至于2-3之間一般都是不坑、比較強(qiáng),高于1屬于一般。 一般3為正常,如果達(dá)到4那說(shuō)明玩家水平是較厲害的了。
二、《lol》kda是什么意思_kda怎么算
1、KDA是“游戲水平的數(shù)值”。KDA數(shù)值越高,說(shuō)明你的水平越高,計(jì)算公式如下:在比賽中的計(jì)算KDA數(shù)值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數(shù),D=被殺數(shù),A=助攻數(shù)。
2、lol游戲結(jié)束后的KDA是怎么計(jì)算的 計(jì)算方法:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來(lái)算的一個(gè)數(shù)值,其公式為zhuan(K A)/ D,一般情況下u3為正常。
3、英雄聯(lián)盟游戲中,KDA是游戲水平的數(shù)值。KDA數(shù)值越高,說(shuō)明玩家的水平越高。在比賽中的計(jì)算KDA數(shù)值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數(shù),D=被殺數(shù),A=助攻數(shù)。
4、lol kda是什么意思? 其實(shí)kda是反映一個(gè)玩家游戲水平的數(shù)值,KDA數(shù)值越高,說(shuō)明你的水平越高。 lol kda該怎樣計(jì)算? KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來(lái)算的一個(gè)數(shù)值,其公式為(K+A)/ D,一般情況下3為正常。
5、英雄聯(lián)盟kda怎么計(jì)算 英雄聯(lián)盟游戲中,KDA是游戲水平的數(shù)值。KDA數(shù)值越高,說(shuō)明玩家的水平越高。在比賽中的計(jì)算KDA數(shù)值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數(shù),D=被殺數(shù),A=助攻數(shù)。
6、kda怎么算kda是通過(guò)殺人、死亡、助攻按照一定比率來(lái)算的一個(gè)數(shù)值,其公式為(K+A)/D,因此擊殺數(shù)和死亡數(shù)為影響游戲KDA的更大因素,獲得更高得分的玩家為MVP。
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